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    <title>Document</title>
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        canvas {
            background-color: #33cc99;
        }
    </style>
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<body>
    <canvas id="huabu"></canvas>
    <script>
        // 如果在 画布 中绘制图形，需要用 js 来控制
        // 1.获取画图对象
        // 为了方便获取画布对象，存在一个变量里，方便使用

        let huabu = document.getElementById('huabu');
        // 2。从 画布对象 中取出画图工具
        // 再把工具箱也存个变量方便获取
        let tools = huabu.getContext('2d'); //获取绘图的工具箱，就是绘制一个2d的平面

        // 3. 从 工具箱 中取出使用的工具
        // tools.fillStyle = '#FF0000'; // 返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
        // tools.fillRect(0, 0, 150, 75)

        // 4. 指定要绘制图形的坐标
        // 这两句话仅仅是想要画一条线的位置，并没有实际绘制
        // moveTo(x轴，y轴)
        // 如果要绘制一条 水平方向 1px 的线， 就让 y 坐标变为.5 即可
        tools.moveTo(300, 20.5);
        tools.lineTo(0, 20.5);

        // 再指定一个新的起点和终点，就会绘制另外一天线
        tools.moveTo(300, 40.5)
        tools.lineTo(0, 40.5);

        tools.moveTo(20.5, 300)
        tools.lineTo(20.5, 0)
            // 5. 绘制（画图）
            // 从工具箱取出工具，将上面的位置绘制出来
        tools.stroke() //这句话就是把线实际绘制出来
    </script>
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